上个周末开始打scum,连续打了四天,突然感慨,这世界上怎么会有这么好玩的游戏!
我非常喜欢生存建造类的游戏,raft,泰拉瑞亚,英灵神殿,七日杀,禁闭求生,方舟生存进化,一般来说比较热门的生存建造都会找过来试一试,scum是去年就买了的,玩了一下单机,当时还没有更新中文,物资少僵尸也少,玩了一小时没玩出什么所以然,于是就弃了。但是这种生存建造不怕老,因为都是长期服务更新的,游戏出得越久内容量越多玩起来体验越好。
这几天挖出来重新玩了一下,逐渐感受到了游戏的魅力。
先说一下整体印象吧“
# 画面
画面用的是ue4,应该是我目前玩下来画质最好的生存建造游戏了,因为这种类型的游戏画质都挺糙的,scum完全把我惊艳到了,尤其天上的云漂过之后在几秒钟从阴天过渡到晴天,地上树影斑驳的那种体验,我以前也就在大表哥2里才看到过。
而且制作组不仅画质做得好,审美也在线,几次捏人随机到的女性角色身材和五官都很棒,搞得我一直舍不得捏男性角色。
这本来应该是游戏制作的标配,但是在zzzq的今天,scum绝对算是欧美游戏界的一股清流了。
# 游戏手感
游戏手感必须要单独拿出来说,因为生存建造游戏有很多手感真的超级烂,比如raft和方舟生存进化,但是这游戏有着一个大逃杀的底子,所以不论是拳击,近战,弓箭和枪械动作都很连贯,敌人的硬直和反馈也很自然,子弹的弹道,后坐力,装弹速度都细节满满。翻墙跳楼的动作也很流畅,在我玩过的游戏里面,算是第一梯队的了。
驾驶嘛,我现在还没摸到车,不好说。
# 玩法
生存建造游戏,最关键的就是玩法。只要好玩,画面手感都不是个事儿。这种游戏的体验,核心就是一个字,层次感。生存建造类游戏不像是一个游戏,而是一大群游戏的集合体,里面有一个一个互相嵌套的系统,相互组合,形成无数的可能性。
你在游戏里要吃饭,所以有一个饮食系统,你要控制自己的热量和水分摄入。
那既然有饮食系统,紧接着就有烹饪系统,拿食谱和原料用厨具做饭。
有了烹饪系统,是不是还有钓鱼系统。钓鱼佬光是钓鱼就能在里面钓一年。
能钓鱼了,显然也可以打猎,当然有一个野生动物的生态系统,方便你杀熊杀狼杀野猪。
杀了的动物皮可以做衣服,当然有一套缝纫系统,制造各种服装设备。
而除了自己造的衣服,你当然也可以剥敌人的衣服穿,或者自己去废弃的大商场零元购,于是这游戏还有一个奇迹暖暖系统。
在去大商场的路上,你得怎么办?坐车啊。当然上天入地自行车到飞机到汽艇,载具系统也不能少。
车坏了还得修,发动机电瓶轮胎挡泥板,你要自己玩组装车,工具也不能少,于是又有了工程系统,打气筒千斤顶发电机都得整起来。
而玩了这么多,我甚至还没真正提这个游戏的核心玩法,战斗系统。
这些无限的系统组合在一起,让你的每一次游戏都变成独一无二的体验。
一千个读者有一千个哈姆雷特,一千万个玩家就有一千万个人渣。
这就是层次感。
# 硬核
人渣还有一点很棒的地方就在于,我感受到了制作组对玩家的尊重。
现在大部分的游戏为了卖的好,喜欢把玩家当傻子,一步一步手把手教你怎么接任务,怎么寻路,最重要的,怎么充钱。
哪怕是塞尔达,一开始也做了大量的教程,教你怎么操作各种功能。
scum完全不整这个,这游戏有这么丰富这么庞大的系统,它唯一的指导,就是教你按f键开伞。剩下的,能玩到多少,就看你自己的造化了。
有了车怎么加油,怎么推车,怎么换轮胎,怎么装发动机,不明白?自己上网搜视频。
有了枪配什么子弹,用什么弹夹,弹夹怎么一发一发上弹,打完了怎么换弹夹,卡壳了怎么清理,不明白?还是自己上网搜教程。
这游戏的核心体验,就是一个接一个“老子我终于玩明白啦!”的成就感。随着对这个世界的认识一步一步加深,你的人物没有改变,但你慢慢从一个萌新变成一个大佬,杀人无数,这种成长,是传统的升级打怪rpg根本无法比拟的。
关于这个游戏的系统实在是太深遂了,我自己也还在摸索中,玩到哪里就写到哪里吧。
# 地图
游戏的地图非常大,北面是雪山,南面是海岛,温差很大。一个服的人数从20到一百人不等,游戏一共25个区,平摊下来每个区也就1到4个人,整个地图是144平方公里,也就是说每6平方公里的区域里只有1到4人,这个密度是很低的,如果不是刻意伏击或者抄家,这个游戏你其实可以当成一个单机游戏来玩,玩家之间的对抗性不像rust那么强,所以害怕pvp的玩家其实可以大胆尝试这款游戏,真实的体验远不如b站博主拍的那么残酷。
但是对于新人而言,很不友好的一点就是你的出生点是空投随机的,如果两个玩家落在地图的两侧,相向而跑,一刻不停同时吃喝不愁没有敌人骚扰的情况下,相遇的时间也需要花费2到4个小时。
这对于联机玩家就很离谱了。
然后就涉及到了游戏的第一个机制,复活机制。
# 复活
新人玩家进入这个游戏一定会死,死本身也是一个学习的过程。首先,复活是要钱的,每死一次,有三种复活方式:
扣250块钱随机复活
扣1000块钱区域复活
扣1金条复活床复活
新人没有钱也可以复活吗?答案是也可以,此时你的金额会变成负数,而且只能选第一个随机复活。一旦你的总资金变成-2500,就必须删档重开。
所以要怎么和队友会合呢,有两个方法:
1.你开车过去接他。
2.你身上有一千块钱,自杀然后选择区域复活。
车可不是这么简单就能搞到的东西,所以还是老老实实自杀吧,同一个区域的大小是6平方公里,两个人一起跑,最慢10分钟也就碰头了。
但是要做到这一点,你的账户必须要有一千块钱。注意,是账户有一千块钱,而不是身上有一千现金。所以,怎么赚钱怎么存钱变成了联机玩家首先要解决的问题。
于是再引入第二个机制,金融系统。
# 金钱
我知道很多生存建造游戏是不需要商人的,七日杀如果你完全不找商人,这游戏也能玩通关。但是scum不太一样,scum的整个系统核心的一个部分就是商人,如果你不找商人,这游戏原则上也能玩,但是难度会变得非常非常大。
地图上绿色的圆圈是安全区,这些地方有商人,而其中最重要的商人,是银行。
银行会干嘛?银行会发银行卡。
如果你仔细观察,每一个新人身上都会有一张小卡片,那就是出生自带的银行卡。但是死过几次可能就把这张卡忘了。
不过忘了也无所谓,一开始出生自带的垃圾小卡是没有密码的,谁都可以捡,谁都可以用。到了银行可以另外办两种卡,一种银卡,一种金卡。办银卡100元,密码是一位数的,每日取现上限是1000元,金卡五百元,密码是二位数的,每日取现上限是5000元。
金卡还可以买金条,一根金条一千块,有了金条就可以在复活床复活。
不论是随机复活的250块,区域复活的1000块,还是复活床的1金条,扣的都是你账户上的钱。
也就是说你摸到了再多的现金也没用,必须要去银行存钱。
所以新人落地第一件事,捡了东西去商店卖,然后到银行办卡存钱,有了起码一千块,你就可以继续在这个岛混下去了。
有队友落地第一件事,就是叫他捡了东西去商店卖,然后办一张卡,再告诉你卡号,你再给他打钱,然后让他自杀,在你的区域空降,这就会合了……
当然你也可以直接开车过去接他。
如果你有车的话。
所以这个游戏真的很硬核,如果没有能力跑路到商人面前,你甚至没有被别人打钱的资格。如果新人实在离银行太远,就去附近的城镇找atm机,然后通过atm机查看自己的账号。
是这样的,没有atm机你甚至不知道自己的卡号是多少。
那么问题来了,怎么才能够平稳落地,跑到目标地点不死,然后等着有人给你打钱呢?
# 新手三件套
落地之后,第一件事是找地上的石头,按F,就能够搜索到两块石头,然后马上制作一把石刀。这游戏有一个很奇葩的地方,做好的东西不在你的包里,也不在手里,在地上。这个时候你要按tab键,展示所有附近的物品,然后把石刀揣进怀里。
石刀有什么用?石刀其实没啥用,但是在没有其他小刀的情况下,你只能用它来切割衣服,切割灌木。
先说切割灌木。找一个小树丛,有石刀的情况下按F,能够把树丛切碎,地上会有长木棍和小木棍。这时候直接用长木棍削一根长矛。
ok,三件套的第二件东西做好了。
接下来,把你的袜子内裤背背佳这种没有口袋的衣服用石刀切割成布块,再把五根小木棍削成一根编织的绳索,就可以做一个最简单的邮差包。
好三件套就算是集齐了。你就可以拿着这一身装备去摸东西了。
如果有僵尸咬你,就让它们见识见识你的厉害。
# 近战系统
有了长矛,记得控制距离。长矛这种武器耐久很长,也很安全,单挑一只僵尸完全可以无伤。
如果你一开始的力量有3,就可以把近战武器升到高级,此时用长矛可以打出三连击,第三下伤害特别高。
新人出来混强烈建议先把近战武器升满,拳击就算了吧。
玩这个游戏近战要走位的,打一下走一下,如果僵尸抬手,就往后退一退,用长矛它一般打不到你。
如果站着不动一阵乱打,就变成王八拳了,僵尸不仅可以把你打出硬直,还有可能把你打倒在地上,后果不堪设想。
用长矛能不能一个人对付两只僵尸呢?如果是熟练工,一边退一边遛,抓住机会戳击击退,打两个问题也不大。
如果是三只呢?
那你还是跑吧。僵尸只要失去视野或者被关门就会被阻隔,只要玩家冷静,一般问题不大。
长矛有这么多好处,但也不是没有缺点的。最大的问题是伤害太低,一个瘦僵尸要敲三下,如果是胖僵尸可能要戳七八下,效率堪忧。打一两只僵尸的时候感觉不出来,僵尸一多,就应付不过来了。
这时候有几种高阶武器可以选择。首先是摸几个铁皮做一个铁矛,伤害略有提升,前期也很好用。或者做出斧子来,斧子本身距离很短很不好用,但是斧子可以砍树锯木板,用木板做木棒,配合钉子做成钉棒,这个武器伤害略高,但是距离也比较短,打起来风险比较高,我个人是不推荐的。
再进阶是捡到棒球棒,或者你在商店三百多买一根。然后和钉子组合成钉球棒。钉球棒伤害大幅提高,可以顶着和僵尸换血,大部分僵尸撑不过你的三连击,用过都说好,还可以用修理工具修理。
有橡皮和铁片还可以做铁剑。铁剑速度更快伤害更高,缺点是受材料的品质影响,做出来的铁剑耐久度往往非常低,修理需要磨刀石,磨刀石这玩意儿不好出还很贵,用来磨铁剑很不划算。
除了这些自己造的武器,还可以捡到或者买到一些武器,这里面叉子,斧子和大锤我都不推荐,这些都是生产工具,打起来的时候动作模组都很糟糕,比如叉子不像长矛,是抓着前端向前叉的,距离比长矛短了一半,双手斧和大锤我们现实中用的时候是一手拿靠近头的位置,一手拿柄,抡过头顶,然后下落的时候松开上手,双手都握住斧柄或锤柄,但是在游戏中并没有这个松开的动作,导致这种武器的攻击距离比单手武器还要短一些,非常难用,伤害也没有想象的高。
我玩了一阵,有一天服主送了我一把唐刀,这应该是毕业武器了。唐刀是双手挥刀,动作模组和棒球棒一样,但是速度更快,威力大得多,可以一刀切一个瘦僵尸,两刀一个胖僵尸。量变导致质变,当你砍僵尸这么快的时候,一个人对付五六只僵尸问题就不大了。遇到僵尸直接冲过去一路砍。如果僵尸扎堆,就返身跑来,等尸群拉成一条直线,再一个一个切。
然而,近战的伤害和体力挂钩,所以不要仗着武器好飘了,如果没有体力,伤害大减,一群僵尸围上来还是得吃瘪。
我之前说了,这游戏打人和打僵尸是两套体系,近战打人怎么打呢?
近战就不要用长矛了,人会乱走乱跳,走位控距离意义不大,没钱用球棒,有钱用武士刀唐刀,一阵猛砍就完了。
近战能不能打过远程呢
众所周知,七步之外枪快,七步之内枪又准又快,但是这个游戏不是一个比枪法的游戏,是一个比老六的游戏。你要是实在没有弹药,但是有一把铁剑以上级别的武器,悄悄摸到敌人身后一阵乱砍,还是有机会杀人的,因为近战会把远程打硬直,还会把武器打在地上。你只要抢到先手,贴着砍。对方吃了一惊手忙脚乱被你砍死的几率还蛮大的。
但是如果对方有备而来,那还是算了吧。
这里面有一种僵尸,是自爆僵尸,对付这种僵尸近战是不行的,最有效的方法,就是用弓箭射死。
# 弓箭
弓箭很难用,也很好用。
初学真的体验很糟糕,但是熟练以后这个武器强无敌。
一开始制造弓很容易,你落地马上就能用木棍造出一把简易弓,然后造出一大堆木箭。但是新手射几箭之后,应该很快就会放弃。
一开始的初始弓威力很小,距离也不算远,射速也很糟糕,只能射头,射其他部位要好几箭,僵尸早就扑过来了。
但是这不是问题,核心问题是射箭的时候你举箭是没有准心的,这就很离谱。
射箭必须开回车按第一人称,然后你拉弓会有一个白色的准心,如果太久不射,准心还会消失。
这个准心的持续时间和你的技能等级还有力量有关。
拉弓还需要力量,如果你的力量不够,有些好弓你甚至拉不开。
因为这么多破要求,我很早就把射箭放弃了。
直到我捡到一把复合弓。
这把复合弓是80磅的,我一样拉不开。后来找了一个修理工具改成50磅,拉开了。能拉之后,瞬间打开了新世界的大门!
首先这个弓是自带瞄具的,拉弓之后相当于开一个4倍镜(不是很确定具体倍率),你再也不用担心准心消失了。
其次这个弓威力真的很离谱,胖僵尸爆头一箭,射肚子两箭。这还是我随便削了一点木箭的伤害,要是100磅加碳纤维,这伤害直接巴雷特了。
而且这把弓还可以上消音器和稳定器,已经很安静很稳了,加上配件之后,直接毕业。
它的射速是超过栓动步枪的,伤害也是顶级,如果练熟了,一把弓箭走天下不是问题。
弩嘛,我至今一把都没有摸到,等玩到了也发一些评测。
# 医疗
被僵尸挠到就会受伤,一般来说是出血伤。
出了血,就需要用绷带包扎。出血伤有四种不同的程度,分别是C1、C2、C3、C4。
C1伤不用管,你包扎的慢了它就抢先好了。C2伤就需要治疗了,否则会一直去血,但是对生命的威胁还不算大。C3和C4掉血非常快,必须马上用止血带一类的东西包扎,不然是抢救不回来的。但是一旦你得了C3或者C4伤,说明周围一定强敌环伺,给你包扎的机会特别少,能活下来的概率非常低。pvp的时候往往拼一个快速复活,很多人受了C3C4会干脆自杀。所以后两种伤处理的机会特别少。
出了血,可以用绷带包扎,可以用止血包包扎,可以用止血带包扎,什么都没有的情况下,也可以把衣服切了用破布包扎。(不论何时何地,身上一定要带一把小刀!)
这个时候就涉及到第二个问题,你有伤口,就容易被感染。这个游戏里面有一个叫肥皂的东西,你拿着肥皂去河边可以给自己洗衣服,洗完还要晒干。(我从来没洗过,真是吃饱了撑的)如果不洗,衣服就脏了,你受伤的时候就容易感染,如果你用脏布包扎,也容易感染。
小感染自己免疫系统就能好,但是被咬的多了,或者太脏了,就会超过免疫系统的阈值,那么伤口就一直不好,属性会降低,进一步还会发展成败血症。
治疗感染的方法很多,可以用高浓度酒精清洗伤口,可以吃抗生素增加免疫力,吃一口可以短暂让免疫力提升到4000%。但是抗生素很贵,一板2700,我摸到一般是直接卖掉的。
我的解决方法是吃大蒜,吃一口大蒜可以暂时让免疫力提升到1000%,如果是感染早期,吃吃大蒜就好了,一个大蒜可以吃五口,去商人那一个才卖32块钱,买个五六个也不心疼,肚子饿了还可以当点心。
还有一种药叫止疼药,这个药我一般都是卖掉的,但是偶尔有点用。就是你受重伤之后,会进入疼痛状态,这时候你走路一瘸一拐的,也没办法跑步跳跃,如果pvp,周围有人你就是必死状态了,pve此时你应该已经把僵尸都杀完了,否则自己也只有死路一条。这个时候你吃一颗止疼药,就又能跑了。疼痛的持续时间不长,真正的应用场景很少。目前我还没有发出过“操,我当时要是有一颗止疼药就好了!”的感慨。
此外还有维生素、活性炭和碘化钾。
维生素有点用,因为如果不打猎,只是在城市搜刮,活得久了以后会缺维生素A和D,这个时候吃点维生素聊胜于无,但是钙还是不够的。如果频繁死,这药还是卖了吧。
活性炭和碘化钾就厉害了,这俩药比止疼药还贵,比止疼药还没用,果断卖。
活性炭好像是用来解毒的,具体用法不明。碘化钾是用来治疗辐射的,但是我听说辐射是治不好的,该吃吃该喝喝,早点放弃治疗,重启幸福人生。
# 关于吃
吃这一块我暂时不会讲太细,因为这个游戏另外有一个烹饪系统,我还没有玩明白。
吃和喝是两部分,其实也是一部分。
游戏的左下角会有四个圆圈,分别是生命值、体力值、能量值和水分。
注意是能量值而不是饱食度,所以原则上你狂喝可乐,一样能把能量值补满。
这个游戏的饮食系统非常直觉,你日常生活中什么能吃,这玩意儿就也能吃,但是能吃和好吃是两个概念,没有深加工的原材料会让你觉得恶心,吸收也比较慢。
比如一袋面粉,你可以没事抓一把吃,也能够补充能量,但是不能吃多,吃多了容易反胃也不吸收。游戏里有很多蔬菜和水果,可以补充水分和维生素,就是能量比较低。
你在超市里很容易拿到薯片和巧克力棒,也很顶饿。
高浓度的烈酒有大量能量,但是不解渴。身上带太多酒并不食用。
有了能量有了水,还是不够,因为人体需要各种维生素和矿物质。我自己走城市搜刮流,很少打猎,吃肉的机会不多,结果就是缺钙,缺维生素A和D,少了几种维生素你不会死,但是精力回复会变慢,问题不大,但总是令人不舒服,所以要想营养均衡,饮食也应该多样化。
维生素片可以补一些维生素,终究是不能补钙,还是得多吃肉。
说完了基本,再讲一些负面作用。
酒喝多了会醉酒,醉酒是有不同程度的,一开始不过是有一点重影,如果你生存技能高,长按右键可以看到东西南北方位,喝醉的时候这些方位是反的。
如果喝得多,比如一口气喝了整瓶白兰地,屏幕视野会变得非常小,人没办法跑步,走着走着会晕倒,后果非常严重。
一些虫子或者耐久低的食物会导致反胃,反胃满了会呕吐,越吃越饿,所以这种食物非要吃的话,得一口一口慢慢吃。
糖不能一口气吃太多,否则会很渴,继续喝可乐也解不了渴,因为可乐也很甜。只能和牛奶和清水。
吃了毒蘑菇会出现幻觉,有小人围着你,捡到黄金沙鹰会消失,还挺酷的。
我队友试出来海水如果一口一口慢慢喝似乎不会呕吐,我不理解研究这种技术有什么意义。
另外,人要是能量不满,会变瘦,瘦了以后敏捷升的很快,还不错。如果你的水分和能量降到0%也不会马上死,起码还能撑半个多小时,就是属性降一些,所以不用太焦虑。
# 载具
载具我目前只玩到了山地车,摩托车,小红车小绿车,摩托艇还没买,就先不分享摩托艇的体验了。
这个游戏有车和没车是两种体验,进游戏第一秒你就要思考一个问题,怎么搞到人生中的第一辆车。
很尴尬,我的第一辆车是服主给的,新人礼包会送一个山地车。
山地车的好处是到处好像很容易捡,配件简单很容易就能捡到能骑的。我捡过三辆。(也可能是我捡到的是别人扔掉的?)
一开始不太会玩,骑山地车还挺费体力的,骑一阵要停下来趴一阵。后来掌握技巧了,下坡路不用骑速度也很快,可以恢复体力,这样就可以无限续航一路骑下去了。
山地车的速度还可以,上坡25公里,下坡40公里,平均下来相当于你在市区开车的速度,已经很厉害了。初期有一辆山地车,可以算是吃喝不愁了。
后来我自己掏钱买了一辆摩托车,摩托车的速度可以到90~100公里,声音很大,看着很帅,但是和山地车一样没有物品栏,性价比是比较低的。一般人往往跳过摩托车直接买汽车了,因为摩托车28000,汽车40000,汽车安全性高,能装一堆东西,还能改装加护甲,相较而言摩托车毫无竞争力。
但是帅!帅比什么都重要!
摩托车总的来说是一个玩具,一般在你有了家,有了汽车以后再买一个玩一玩。
汽车有两种,红色的大众和绿色的徕卡,两种车速度差不多,价格也差不多。都能跑到100公里出头,这游戏的路况大家懂的,再高我就不敢跑了。据说能跑到140,我觉得还是安全第一。
红车的好处是四个车门都能开,这样如果是三人以上的小队上下车比较快。绿车只能开前座的左右门。人多的时候得从前面爬进去,然后钻到后面的座位,会慢个十几秒。但是绿车车厢大,可以装五个箱子,红车只能装四个箱子。
所以独狼推荐绿车。团队如果其他人车技很差,推荐红车。如果一人一车那还是绿车好。
其实差距不大。开荒时期有车都不错,就不要纠结颜色了
那么问题来了,第一辆车怎么来呢?
第一个方法很简单,就是买。
但是这个游戏有一个声望系统,声望340才能买载具。这里的载具包括自行车、摩托车和汽车。这就很离谱了,我都到340声望了,谁还买自行车?
声望系统是这样,你在游戏里玩,杀僵尸,做饭,医疗,跑步,做所有事情都会涨声望,技能熟练度低的时候涨的快,搞了以后涨的就越来越慢,一个人从0升到340,怎么也得事来二十个小时吧。钱倒不是什么大问题,你都升到340声望了,买车的钱肯定是有了。
我自己第一辆车就是买的,一口气买了全装,开了不到两小时就被人撞死了,车也被偷了。(哈哈,这就是人生)
能买第一辆车就能买第二辆,车也不是很贵,高倍服买辆车不算什么难事。
那么声望不够的时候怎么办呢?要么偷,要么自己攒一辆。
偷车这种事看缘分的,我玩的服小,上限15人,平时很难遇到人,更不要说遇到车了。现在我的实力也不太会开金锁。但是攒车我还是有点经验的。
你在路边偶尔会看到破破烂烂的架子车,一般来说,这车如果不能摸,就能开。但是一辆车要能开,需要六样东西:
发动机、发电机、电池、驾驶位座椅、轮胎、燃油
车轮不需要多,有三个就能开。
发动机如果没有,这车必须推到商人那里装,我的建议是直接放弃。
电池和发电机占地都不大,可以买了装上去。
燃油需要一个大油箱,还挺占地方的。
驾驶位座椅是最大的一个玩意儿,这个东西背包可放不下,得一路拿在手上。
一般来说,车子会缺三四个零件,但凡有三个轮子,就可以一路推到商人那修理。如果缺的不多,也可以到处捡零件过来装。要安装轮子,你还需要一个千斤顶,把一侧车身抬起来,装好之后再抬另一侧车身,全都修好之后记得把千斤顶卸下来,放进包里。我就因为粗心丢过千斤顶。
不同车型的零件是不互通的,同一个车型四个轮胎无所谓前后轮,都能用。
推车也有讲究,太陡的坡推不上去,往往需要两个人。(好残酷)
如果你此时声望不够,在商人那买不了零件,手上也没有零件修理,遇到了车架子,第一步先把它推到角落里藏好,再上个锁。然后开始到处找零件拼凑。如果缺了发动机,或者商人离这不远,也可以把车推过去直接修车。注意,除了发动机,其他零件都是要声望的,别傻乎乎推了一路最后只能卖掉。
这个过程可能会很久很痛苦,但是第一辆车一旦整出来,之后的事情就很容易了。
我自己在南侧的小岛建家,没事逛一逛发现那种巨大的风力发电机脚下很容易刷车。看到缺什么零件,直接去商人那买,一般一万多就能再搞一辆车,前前后后已经弄了四辆车。
有了车,再讲讲怎么保养。
首先,永远在路上开!这游戏就是个现实模拟器,你现实里买的车随便开到沟里地里往马路牙子上撞能开多久,这游戏就能开多久。新人拿到车半小时开烂的事情比比皆是。
第二,车里要装三样东西,千斤顶,汽车修理工具,油箱,缺一不可。还有一个轮胎修理工具,我至今没有爆过胎,对这个玩意儿没啥概念。
第三,不能开到水里。轮胎碰到水也不行,汽车一遇到水,马上就报废,车里的几个箱子手快还能抢救一下。
除了这几种载具之外,还有城市自行车,这种车后座可以带个人,还挺有意思的。摩托艇据说风浪大会翻船,应该,也挺有意思的吧?
# 加点
写了这么多,我来补充一下新人怎么加点吧。
这个游戏新人有两个dlc,我都没买,但是如果pvp的话,买刀哥非常强,因为他出生自带一把刀,出刀快,伤害也可以,近身可以把人连死。
我在b站上看到up主死了跳伞区域复活直接跳到别人家里用刀把人砍死的,这家抄得也太霸道了。
如果没有dlc,怎么选人呢,pvp的话选女黑人。哈哈哈哈,因为女人个头小,皮肤又黑不容易被发现。射起来也比较难瞄准。
就是这么朴实无华的理由。
属性的话就是简单的3333,之前的版本建议智力拉到5,0.9版本以后可以升智力,所以没必要了。
技能的话,力量把近战武器拉满。拳击就不要学了,这不是扯淡吗。步枪和手枪你总有一天会练满的,无所谓。弓箭学满其实也可以,但是弓箭泛用性没那么强,在室内表现差一点,还是推荐近战武器。
体力的话,把跑步拉满。有些人会分一半给耐力,讲真我玩了半天没感觉耐力有什么用,跑步累了趴在地上回体回的很快,并不需要耐力。但是把跑步拉满之后速度飞快,相当于一辆自行车,跑得也久,爽到不行。
敏捷的话,我一般把潜行和驾驶都点到3,这个具体看不同的情况。如果是pve服就不要点锁匠了,如果要做锁匠,就直接把开锁拉到6。敏捷这块我说的不一定对,不像其他属性有一个非常明确的最优解。你们玩的时候自己研究一下吧。
智力的话,直接把医疗拉满。其他都能练,医疗最难练。同时医疗也最有用,C3,C4的伤口医疗低了根本不可能救得回来,这个技能学好了能救你一命。
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